3ds Max 2026 确实是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件,除了你提到的功能外,它还有一些其他方面的特性和优化,具体如下:
- 视口性能与交互体验:AI 驱动的智能降噪系统全面升级,与 Arnold、V-Ray 深度集成后,测试渲染的噪点控制效率提升 50% 以上,能助力艺术家更快获得纯净预览效果。
- 建模功能:智能资产管理模块引入了 AI 自动标签生成技术,场景资源管理器新增多维筛选功能,支持材质、灯光等元素的智能分类,可显著提升资源管理效率。
- 动画与绑定:新增的运动路径可视化工具支持曲线实时调优,精度控制更直观。Biped 骨骼解算器新增自适应权重算法,蒙皮调整响应速度提升显著。CAT 系统引入动作捕捉数据智能映射功能,真实感运动生成效率提升 30%。
- 材质相关:新增了三种新的开放式明暗处理语言(OSL)贴图,用户可应用已有的贴图效果,也可自己创建个性化的贴图,且这些贴图能在任何渲染器中使用。
- USD 功能优化:USD for 3dsMax 0.13 版本支持在视口中按住 Shift 键并拖拽 USD 基元快速复制对象,还可直接重命名、删除和重新设置基元的父级。新增的资源解析器可通过设置自定义搜索路径和令牌,减少资产加载过程中的错误。
- Arnold 渲染器集成:与 Arnold 渲染器的集成插件更新至 MtoA5.8.3.2 版本,支持 Arnold7.4.3 渲染核心。引入推理成像器,允许用户通过 ONNX 框架应用图像到图像机器学习模型,对最终渲染结果进行风格化处理。