| 软件名称:UG |
| 软件语言:简体中文 | siemens软件 |
| 系统要求:Windows7或更高, 32/64位操作系统 |
| 硬件要求:CPU@2.5+GHz ,RAM@4G或更高 |
百度网盘链接https://pan.baidu.com/s/12-wwKOoDcrpnus__myTxiQ?pwd=8888夸克网盘链接https://pan.quark.cn/s/6fd84c6f1fad123云盘链接https://www.123865.com/s/j5j1jv-nBvTH 备用网盘总链接(上面链接失效用这个)https://docs.qq.com/doc/DRU9GRUR2S2h2cEdu
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1、下载后打开安装包
2、确定安装目录,举例安装在C盘,在C盘中新建一个文件夹
3、打开如下图文件
4、复制NX8.0文件
5、将刚刚复制的文件粘贴到如下图文件夹里
6、用记事本打开NX8.0.lic
7、将第一行this_host替换成计算机名称,右键点击“我的电脑(此电脑)”-“属性”-“计算机名”即可以看到
8.下载解压安装包,点击运行Launch
9、点第二个按钮
10、选择中文语言
11、把许可证安装到C盘Lic文件夹中
12、许可证文件选择C盘的NX8.0.Lic
13、安装许可证
14、回到主页,点install nx安装主程序
15.点典型
16.安装路径改为C盘的UG文件夹
17、不用更改与可证文件
17.选择简体中文语言
18.进行安装
19.开始破解软件,打开解压好的64位文件夹里的SSQ文件夹,复制DRAFTINGPLUS、
NXCAE_EXTRAS、NXNASTRAN、NXPLOT和UGII这5个文件夹,粘贴到C盘的ug文件夹里覆盖。
20.OK软件界面打开如下图所示

我跟你们说,UG这软件,估计学机械、做模具的小伙伴都听过,不用被它名字唬住,也别被那些专业术语绕晕,说白了就是个画机械零件、做模具的建模工具。简单说,就是你想做一个机械零件、一套模具,用它就能在电脑上画出来,还是三维的,能看到零件的每一个细节,还能做简单的装配、仿真,不用手动画图纸,省老多事了。而且它兼容性特别好,和Adams、SolidWorks这些软件都能联动,导模型也不用来回转格式,特别方便。我第一次用的时候,真的懵圈到不行,打开界面全是各种工具栏,什么草图、拉伸、旋转、装配约束,看得我头大,不知道从哪下手。大学做机械课设,老师让我们用它画一个简单的齿轮零件,我对着教程捣鼓了一下午,连草图都画不明白,还老画歪、标错尺寸,要么就是拉伸的时候选错方向,当时还吐槽,这玩意儿比CAD难多了,差点就摆烂放弃了。说实话,用久了就发现,它没那么吓人,核心就是建模、装配,咱们普通人学,不用会那些高级功能,能应付课设、画简单零件、做基础装配就够了。它对电脑配置有点要求,尤其是画复杂模具的时候,模型面太多,配置太低就容易卡,我刚开始用笔记本画,卡得半天动不了,后来换了台式机才顺畅。后来工作做模具设计相关的项目,我们做塑料模具、五金模具,全靠它,有时候要画一套复杂的模具型腔,用它的曲面功能,慢慢勾勒,就能精准画出来,还能做装配检查,看看零件之间会不会干涉,提前避免错误,省了老多返工的时间。还有一次,我们做一个汽车零件的模具,用它画好模型后,直接联动仿真软件,测试模具开合是否顺畅,不用再单独画模型,当时就觉得,这玩意儿是真的香。我踩过的坑可不少,新手刚开始最容易犯的错,就是画草图的时候不约束,画完之后一挪就乱,白忙活大半天,后来才知道,草图一定要约束好尺寸和位置,不然根本没法后续操作。还有就是装配的时候,选错约束方式,比如该设重合约束的设成了距离约束,结果零件装不上,折腾半天才能找到问题。还有个常见问题,就是软件闪退,其实不是软件不行,是模型太大、缓存太多,我后来发现,定期清理缓存、保存文件,就很少闪退了,亲测有效。我自己总结的小经验,新手刚开始别贪多,先学会画草图、做拉伸、旋转,再学简单装配,先把基础操作练熟,不然越学越懵。而且不用死记那些复杂的快捷键,用到的时候查一查教程,用多了自然就记住了,我现在画一个简单的齿轮零件,几十分钟就能搞定。刚开始谁不是小白呢,我刚开始连装配约束都弄不明白,后来才知道,常用的就重合、同轴这几种,普通人用这几个就够了,不用瞎研究那些复杂的约束。还有就是,别装太新的版本,新版本多了好多用不上的功能,比如多轴加工那些,咱们做课设、简单建模根本用不到,反而臃肿,占内存还不好操作,老版本就够用了,好用又稳定,不容易出问题。另外,画模型的时候,别一次性画太复杂,分步骤画,画完一部分就保存,避免软件闪退丢文件,这都是我血的教训。反正这玩意儿,看着复杂,实际用起来特别省心,不管是做机械课设、画简单零件,还是工作中做模具设计,都能用得上。不用追求学得多深,能应付自己的需求就够了,虽然刚开始难上手,但用顺了之后,真的能省不少时间,比手动画图纸、用简单建模软件方便太多,你们要是刚开始学,别着急,慢慢来,多试几次就会了,实在不会就多查教程,踩几次坑就懂了。