C4D(Cinema 4D)是由德国Maxon Computer公司研发的专业三维设计软件,自1993年正式定名以来,历经三十余年迭代,凭借高效易用、功能强大的优势,成为全球三维创作领域的主流工具,深受设计师、动画师及创意从业者青睐。软件集三维建模、动画制作、动力学模拟与渲染输出于一体,内置Redshift GPU渲染器,兼顾渲染速度与画面质感,同时具备操作简洁、学习门槛低的特点,相较于同类软件更易上手。其核心功能涵盖多边形建模、粒子特效、毛发与布料模拟等,还支持AI辅助创作与多软件兼容,可无缝对接AE、PS等工具。它广泛应用于影视特效、运动图形、游戏制作、广告设计等领域,既能高效完成短视频特效、产品可视化等轻量化任务,也能胜任复杂影视场景、VR/AR内容创作等专业工作,是兼顾效率与质感的三维创意全能工具。
| 软件名称:C4D |
| 软件语言:简体中文 | 专业三维设计软件 |
| 系统要求:Windows10或更高, 32/64位操作系统 |
| 硬件要求:CPU@2.5+GHz ,RAM@4G或更高 |
百度网盘链接https://pan.baidu.com/s/16Ao0-sHetRxRNn3e5rjoBA?pwd=8888
夸克网盘链接https://pan.quark.cn/s/476ce7ba25b0
123云盘链接https://www.123pan.com/s/j5j1jv-Za6jh
备用网盘总链接(上面链接失效用这个)https://www.kdocs.cn/l/crQ0aQ7xud0q?from=docs
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1、将安装包进行解压
2、打开解压后的文件夹
3、以管理员身份运行
4、点前进
5、安选择安装路径,然后点前进
6、点前进
7、安装中,请等待
9、软件启动中,请等待
10、点Quit关掉
11、软件快捷方式图标不会自动出现在桌面,需要自己找出来。打开软件安装目录(就是第5步让您记住的安装位置),找到Cinema 4D图标,对着图标→鼠标右键→发送到→桌面快捷方式 即可!(也可以在开始菜单里查找到这个软件,直接拖拽到桌面上)
12、返回刚开始解压出来的安装包,复制如下图文件
13、在桌面找到此文件,打开文件所在位置
14、打开corelibs文件夹
15、将刚刚复制的文件粘贴进去
16、点替换
17、打开软件
18、接下来开始汉化
19、点【Help】选择【Manual Installation...】
20、在弹出的窗口选择到解压出来的安装文件夹,选择到【 Chinese_26010_20220401.c4dupdate】然后点击【打开】
21、点是
22、点Restart
23、汉化文件加载中,请耐心等待
24、OK汉化完成
在三维创意设计领域,高效的创作流程、逼真的视觉呈现、便捷的操作体验,是连接创意与落地的核心桥梁。C4D(Cinema 4D)作为德国Maxon Computer公司研发的专业三维设计软件,自1993年正式定名以来,历经三十余年迭代升级,从最初的简易三维动画工具,成长为覆盖“建模-动画-特效-渲染-后期”全流程的综合性三维创意平台。凭借操作简洁、功能强大、渲染高效的核心优势,C4D打破了传统三维软件“上手难、效率低”的痛点,成为全球设计师、动画师、创意从业者的首选工具,广泛应用于影视特效、运动图形、广告设计、游戏制作等多个领域,既适配个人创意创作,也能胜任大型专业项目,被誉为“三维创意界的全能选手”,深刻改变着三维设计的创作模式与行业格局。
C4D的发展历程,是三维创意技术与软件技术协同创新、持续突破的缩影,其迭代轨迹始终围绕“提升创作效率、降低学习门槛、丰富功能体系”的核心目标,大致可分为四个核心阶段,每一步升级都精准贴合行业需求与创意趋势。早期探索与定名阶段(1989-1999年),C4D的雏形诞生于1989年,由德国Maxon公司的创始人Christian Losert研发,最初命名为FastRay,核心功能仅为简单的三维建模与渲染,主要用于小型创意项目。1993年,软件正式定名Cinema 4D,推出首个正式版本C4D R1,新增基础动画与材质编辑功能,凭借简洁的操作界面初步获得欧洲创意领域的关注;1999年推出的C4D R6,成为里程碑式版本,引入运动跟踪和CA模块,大幅提升动画制作能力,正式跻身专业三维设计软件行列,开始广泛应用于电视与广告领域。
功能完善与市场拓展阶段(2000-2015年),Maxon公司持续发力,不断丰富C4D的功能体系,提升软件性能与兼容性。这一阶段,C4D逐步引入多边形建模、动力学模拟、粒子特效、毛发与布料模拟等核心功能,2010年推出的C4D R12版本,新增物理引擎、相机跟踪、角色动画工具等,进一步提升了软件的表现力与可塑性,彻底摆脱了“仅适用于简单创意”的局限。同时,软件优化了操作流程,强化了与Adobe系列软件的兼容性,可无缝对接AE、PS等工具,形成“三维创作+后期合成”的高效 workflow,逐步从欧洲市场拓展至全球,成为广告设计、运动图形领域的主流工具。这一时期,C4D凭借易用性优势,吸引了大量非专业出身的创意从业者,逐步打破了三维设计领域的专业壁垒。
渲染升级与生态完善阶段(2016-2025年),C4D迎来快速发展期,核心聚焦于渲染性能提升与功能多元化升级。Maxon公司先后收购Redshift渲染器,将其内置为默认GPU渲染器,彻底解决了传统渲染“速度慢、效果差”的痛点,让照片级渲染成果可快速输出;2025年推出的C4D v2025.1.3版本,进一步优化渲染算法,强化体积建模、流体特效等功能,可轻松实现奶茶丝绸般流动的质感的等复杂效果,大幅提升创意落地效率。这一阶段,C4D逐步融入AI辅助创作技术,新增AI模型生成、AI材质优化等功能,降低建模与材质编辑门槛;同时,完善插件生态,支持Corona、Octane等主流渲染插件,以及各类建模、动画辅助插件,进一步拓展软件功能边界,适配更多专业场景需求。
智能化与专业化升级阶段(2026年至今),C4D持续突破,2026年推出的最新版本,默认集成Redshift 2026.0.0渲染引擎,渲染速度较上一版本提升40%,新增CPU+GPU混合渲染模式,可充分利用硬件资源,处理复杂场景的效率再提速50%,即便面对千万级多边形的大型场景,也能实现流畅的视口交互与快速渲染,彻底告别“渲染几小时