VRay for Maya 7.20下载安装教程 专业 Maya 渲染器下载安装
- 2026-11-05 21:31:30
V-Ray 出自 Chaos,在三维渲染这块用得很多。它和 Maya 的对接做得比较深,装上以后不用切到别的软件,在 Maya 里就能把写实效果渲出来。这次分享的是英文原版,没有中文界面,Maya 2023、2024、2025、2026 四个版本都兼容。下面拿 Maya 2024 走一遍流程,其余版本照着做就行。
一、装之前要准备的东西
电脑上得先有解压软件,没装的话提前补一个,后面解开安装包要用到。安装包体积不算小,下载前把磁盘空间留够。整个流程会替换一个 dll,最后还得在 Maya 里开插件,所以动手前把 Maya 先关掉,避免文件被占用。
二、VRay for Maya 7.20 安装包下载
安装包放在下面这个地址里,点开就能存:
tjjney7.pan.bee3kw.com
存下来之后记得解压,别在压缩软件里直接双击运行,先解到本地文件夹再说。
三、VRay for Maya 7.20 安装教程
① 把下好的安装包放到电脑本地,用解压工具解开,再进入解出来的文件夹。机器上还没有解压软件的,这一步之前先补装一个。
vray_adv_72002_maya2024_dr2_x64.exe,双击它启动安装。



vray_71000_maya_fix.dll 复制出来。
C:\Program Files\Chaos\V-Ray\Maya 2024 for x64\maya_vray\vrayplugins 这个路径进去,把刚复制的 vray_71000_maya_fix.dll 粘进去,覆盖同名文件即可。



四、VRay for Maya 材质节点与贴图连接方法
VRay for Maya 7.20 的设备材质基本都从 VRayMtl 起步。在 Hypershade 里新建一个 VRayMtl,Diffuse、Reflection、Refraction 三块参数就是主要调节的地方。贴图接法不复杂:把 file 节点拖到 Diffuse Color 上,木纹、石材这类颜色图就位了;反射强度想按贴图控制,同样用 file 节点连到 Reflection 的权重上。
凹凸和法线走另一条路。bump2d 节点挂在 Bump Map 通道上,再让 file 节点接到 bump2d 的输入,做砖墙、布料这种表面起伏够用了。VRay for Maya 7.20 里还有 VRayBumpMtl,需要多层凹凸叠加时比 bump2d 省事。连完之后在材质球预览里看一眼,通道接错通常表现为全黑或者一片死白,改回来就好。节点连接理清楚,后面调 VRay for Maya 的灯光和渲染参数会顺很多。