【天天游讯】《影之刃零》PS5下载容量约134.857GB 10月27日开放预载|前卡普空高管称《最后生还者》推动《生化危机7》转向叙事恐怖
- 2026-10-20 20:25:59

天天RPG
News
①
《影之刃零》PS5下载容量约134.857GB 10月27日开放预载

多方消息显示,国产武侠动作游戏《影之刃零》PS5版下载容量约为134.857GB,其文件体积相当庞大,会占据PS5固态硬盘很大一部分容量。 PS5内置SSD可用空间本就有限,不少玩家已经被多款大型3A游戏占满存储,本作的大体积会给部分玩家带来存储压力。
目前官方尚未公布精确的安装包大小,但媒体提醒玩家需要提前清理主机硬盘,预留充足存储空间。PS5标准版主机实际可用容量大约667GB,在系统、系统更新、已有游戏占用过后,留给新游戏的剩余空间并不宽裕。
《影之刃零》将于10月29日登陆PS5和PC。本作拥有数量众多BOSS 战、多样武器系统,甄子丹团队参与动作设计,还有“66天”高难死亡限制模式。 PS5没有内置扩展硬盘的玩家,可能需要删除旧游戏,或选购兼容的PS5专用NVMe固态硬盘,才能顺利安装游玩。
:赶紧删东西去,把空间留足,就快了,终于等到了
News
②

近日前卡普空高管Miguel Corti回顾《生化危机7》开发过程,称该作早期方案经历数次调整。《最后的生还者》的成功让团队重新看到叙事驱动单人游戏的潜力,并间接推动项目强化剧情与恐怖体验。
Corti表示团队当时不再像此前那样从《使命召唤》寻找方向,而是将注意力转向《最后生还者》。开发人员希望获得其他作品赢得的高度评价,尤其是其中不少作品本身明显受到《生化危机》影响。
按照Corti的回忆,当时构想的《生化危机7》不仅会更强调叙事,还计划加强与系列世界观及既有设定的联系。管理层对《生化危机6》市场表现非常满意,而项目改变方向的重要原因之一是开发团队希望在评价层面实现突破,并非简单否定前作成绩。
《使命召唤》僵尸模式在2010年代初已经形成规模可观的社区,一度成为亡灵题材体验的重要参照,但《最后生还者》推出后吸引了大量关注。最终问世的《生化危机7》采取了更集中、克制且偏重恐怖感的方向。
:虽然7和8两代偏离主线,但不得不说,这两代的故事说得十分精彩,洗手液战神真男人的名号现在我也不曾忘却
News
③

近日NCSoft公布旗下MMO战术射击游戏《灰烬之城》(CINDER CITY)新预告,展示战术装备、载具、移动方式以及多人协作机制。本作支持单人模式,玩家可以采用不同方式完成任务和参与战斗。
玩家将在规模庞大且动态变化的首尔城区中行动,参与动态任务、地下城和大型团队突袭。此次预告没有单纯呈现枪战场面,而是进一步说明装备、交通工具、移动手段与团队合作如何共同构成开放世界战术玩法。
《灰烬之城》玩家将在游戏中扮演一名未来骑士,探索被先进技术改变的世界,并在寻找失踪女儿的过程中面对残酷抉择。战斗区域包含首尔知名地标和高科技战区,城市则已遭到毁灭,呈现末日景象。
《灰烬之城》具体发售日未知。PC版推出时将支持光线追踪与DLSS4技术。
:最近的FPS都很喜欢把战场放在小棒子这啊,COD那边还没爽完呢,这边又来一个
News
④

爆料者Kepler_L2表示,索尼下一代主机PS6的图形性能可能超过英伟达下一代中端显卡RTX 6060。相关判断还称,PS6的性能或接近RTX 5070 Ti,甚至达到RTX 5080附近。更令人PC玩家难过的是,RTX 6060有可能会在2029年才会发布,晚于PS6的2027年。
外媒详细报道:
近几个月来,次世代硬件一直是主机领域的热门话题,因为明年(2027年)是本世代主机PS5和Xbox Series发售七周年。索尼和微软预计都将在2027年年底发售PS6和Project Helix,但次世代桌面GPU呢?据一位可靠的爆料者称,它们可能还要几年才能面世。
尽管多家媒体报道称RTX 5090已被取消,但英伟达坚称其并未取消。即便如此,由于价格高昂,这款GPU对大多数人来说仍然遥不可及。话虽如此,它的性能远超当前世代主机,后者性能仅与RTX 2070 Super或RTX 4060等老款桌面GPU相近。然而,PS6的性能预计将接近RTX 5070 Ti甚至RTX 5080的水平,但这对于下一代RTX GPU而言意味着什么呢?
爆料人Kepler_L2回复了一条关于PS6 GPU对比的评论,称英伟达RTX 6060的性能将比不上PS6。这意味着,与当前世代主机不同,索尼的下一代主机至少能够超越英伟达的中端GPU。假设RTX 6060的性能与RTX 5070或RTX 5070 Ti持平或更优,PS6的速度仍然会更快。
Kepler还谈到了RTX 6060的发布时间表,并表示它将在更晚的时候发布,甚至可能要到2029年。当供应短缺时,英伟达往往会大幅推迟低端显卡的发布。RTX 6060很有可能要到2029年才会上市。
英伟达在RTX 50系列显卡上也采用了类似的策略。高端的RTX 5080和RTX 5090显卡于去年1月发布,随后低端的RTX 5060显卡则在5月发布。Kepler认为RTX 60系列显卡也会遵循同样的策略,高端显卡会比低端显卡更早发布。他上个月也曾提到过类似的观点,而且看来他坚持这一时间表。
:这种吹牛听听就行了,真照着这个标准来定价就看还有没有人买吧


