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现在的美术生在大学里必须要学会哪些软件?

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现在的美术生在大学里必须要学会哪些软件?

现在的美术生在大学里必须要学会哪些软件?

✅首先第一个,那就是剪辑软件

不论你以后是向往哪个方向就业和发展,在这个短视频的时代,尤其是美术大学生,一定得会剪辑的这个技能。

这不管是对你个人,还是对你未来在求职应聘中,都会更有利于你,而且随着现阶段剪辑软件的不断更新迭代,越来越对新手更友好,尤其是剪映这种,很多文字模板或视频常用模板全都是整理好的,稍微修改一下内容就可以出片,相当简洁化,上手也是很快的,对于现在这个短视频的时代,剪辑这个技能你可以不用,但不能不会。

✅第二个,是非常重要的数字引擎

现在很多美术大学生甚至都还没听过这个软件,虚幻引擎是现阶段美术高新技术岗位必须要用的主流软件,想在VR美术,游戏的地编,特效,灯光还有游戏程序开发,动漫动画的场景,灯光,特效,还有影视方面的最前沿的虚拟制片,再有就是舞台设计,虚拟数字人等等各个三维视效岗位,主流使用的软件都是它。

这就是它的强大之处,也是为什么是美术大学生一定要了解学习这个软件的原因,因为你了解学会了这一个软件,未来的就业方向就很广,以上我所说的岗位方向你都可以就业,这个是其他软件所比不了的,这也是很重要的一个信息差,美术大学生必须要知道。

✅第三个,那就是建模软件

像maya,Blender,Zbrush这些常用的建模软件,一定要会,因为现阶段,虽然单纯的模型师岗位不行了,但是很多美术高新技术企业对于建模的技能需求还是很大的。

因为现阶段美术就业市场太卷了,加上受到了AI的冲击,如果你单单只会建模的技术,没有其他拓展的能力,那也只能一只在三四千的这个薪资档里,永远爬不出来,像现在的美术就业市场,你有建模的能力又可以使用虚幻引擎,这在美术高新技术市场是个香饽饽,建模的能力,这是个基石,所以美术大学生也不能忽视。

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