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关于数媒学什么软件的问题

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关于数媒学什么软件的问题

关于数媒学什么软件的问题

#学长学姐有问必答 #高考志愿不懂就问
首先,我在回答数媒要学什么软件这个问题之前,重要的事情说三遍:
软件只是工具!软件只是工具!软件只是工具!
设计的重点从来都不在软件上,它只是一个你为了达到自己作品目的,而使用的一个工具罢了!但如果你连工具都不会使用,你要如何向别人展现你脑海中的思维呢?所以,软件很重要

图1:这是我从我电脑的桌面上面拍的,它是我大学三年所有学过的软件,主要包含剪辑,动画,平面,排版,网页,建模,引擎等,也有实用的小工具
图2:这是我目前实习工作所用到的一些软件,主要还是游戏这块的,上面桌面的软件不是天天都用,但是下面任务栏的软件是我主要用到的(本人目前国内某老牌游戏公司实习)

除了学习这些软件外,摄影摄像类也是必不可少,这块除了一些设备的使用学习以外,理论比较多,比如视听语言,分镜头设计,剧本等等……
不得不说很多软件,大学老师确实是教不出的,p1里面的软件,我们老师教了的只有:PS,AI,AE,MAYA,C4D,Axure,DW,木疙瘩的基础使用(C4d学了两个月,DW也是教了一整个学期的网页搭建,每周一节课,剩下的的基本每个只学一个月),其他的均为自学……
但是,大学老师教的重点,确实不应该在于软件,而是理论,比如:动画原理,摄像原理,交互设计原理等等,原理才是能决定你上限的东西

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