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第一款App终于上架了

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第一款App终于上架了

毫无ios开发经验,经历了一个月左右的时间,第一个ios app终于折腾上架了,目前已实现最初想法的MVP(最小可行性产品)。

🤣为什么要做这款APP?
其实此类app在ios商店里面有很多,但是都有以下类似的问题:
❌ 有广告
❌ 界面丑、字体丑、水印排版丑
❌ 流程繁琐

虽然iphone中也有很多快捷指令有这种功能,但是对于快捷指令的定制化改造,对于很多普通用户来说还是懒的折腾,所以当我在社交媒体上分享照片时,会遇到很多用户来问:这个水印怎么弄的?怎么自定义数据呀?等等,所以我打算做一个自己想要的照片水印的软件,能够做到好看、简单、好用。

其实从有这个想法到实际开发完成一共花了2周的时间,另外两周就是在摸索Apple Developer的整个上架流程,然后就是<上传-审核>之间反复,我看大家的说法都是,一款新的app苹果会审核的很慢,最后一共审核了四次,终于通过了。

在这个过程中,对于我来说,其实编程感觉是相对容易的,UI、UX、产品定位、流程体系等等是目前最耗费精力的,一个logo图标就反复修改,迭代了13版,虽然目前AI很火,也尝试用相关的产品去协助设计,但是效果都不是很满意,主要是自己也不知道想要什么样的效果,目前看到的很多效果要么是一次次的尝试出来的,要么是突然灵感迸发,于是赶快实践出来的。

现在回想起来,其实意识中是有一个标准在的,就是【把事情做简单】,基于此我给自己的产品的定了一些准则,有了这些准则,其实就很清楚的能够帮我过滤掉很多无效的选择,专注于我的MVP。其实把事情做简单并不是一件容易的事,需要耗费大量的精力去探索和实践。
准则分享:
🍀(好看)色调和谐,排版舒适
🍀(简单)简化可交互流程,避免重复
🍀(好用)降低学习成本,点开就会用

APP已上架,目前只在App Store中有,欢迎大家去用一用,试一试。

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