大一 数媒生六个月自学二十八个软件
今天整理桌面才发现自己不知不觉中已经学习了那么多软件(部分软件只学习了要用到的功能)!
起初也只是在小破站看到了一个blender的建模教程从此便打开了自学的大门不可自拔
(软件只是辅助达成自己想要的效果作为设计师最重要的还是要不断提高自己的审美❗)
⭕PS:主要用于图像编辑,合成,调色等功能非常强大
⭕AI:适合处理矢量图形
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视频处理&视觉特效
⭕PR:视频剪辑软件
⭕AE:特效制作软件
⭕达芬奇:视频后期剪辑调色软件
⭕剪映:视频剪辑软件,简单易上手预设很多
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音频处理
⭕Au:音频混合,编辑,控制和效果处理
⭕FL Studio:一个完整的音乐制作环境或数字音频工作站
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创意编程&交互艺术
⭕Processing:很适合编程入门的新手,可以用来制作动态海报等
⭕TouchDesigner:一款可视化节点创作工具,可以做出很多很棒的交互效果
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动画建模
⭕blender:免费开源,功能非常强大,适合制作动画,从建模,渲染到音频处理都可以一起完成
⭕C4d :操作容易,出图效率高,适合新手
⭕Maya:适合偏向动画,电影和游戏的制作
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游戏引擎
⭕Unreal Engine:游戏开发平台
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渲染软件
Marmoset Toolbag:专业的图像渲染工具
KeyShot:无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像
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网页&产品软件制作
⭕DW:比较老的网页制作软件现在有点落后了
⭕Axure:拥有强大组件库可以快速完成产品或Web原型设计
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常用小工具
⭕PureRef:设计师必备的参考图收集软件
⭕小丸工具箱:视频压缩,音频分离等视频处理功能
⭕fspy:照片建模神器
⭕Bridge:模型材质等建模素材
学习固然好但大家一定要照顾好自己的身体身体才是革命的本钱❗❗
#数字媒体艺术 #学习 #大一新生 #安利#自学#建议 #设计 #软件 #交互设计#视觉艺术
起初也只是在小破站看到了一个blender的建模教程从此便打开了自学的大门不可自拔
(软件只是辅助达成自己想要的效果作为设计师最重要的还是要不断提高自己的审美❗)
⚠️⚠️⚠️温馨提示
对于将要进入大学学习设计的新生,可以先学AI或者PS。这俩个软件不管是哪个专业的的同学都会用得到,可以好好利用高考完暑假的空余时间,不然像我一样在家躺平开学了还是连自己专业是干啥的都不知道
我学习到的软件包含剪辑,动画,编程,网页制作,绘图,平面,引擎等,也有一些实用的小工具
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⭕PS:主要用于图像编辑,合成,调色等功能非常强大
⭕AI:适合处理矢量图形
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视频处理&视觉特效
⭕PR:视频剪辑软件
⭕AE:特效制作软件
⭕达芬奇:视频后期剪辑调色软件
⭕剪映:视频剪辑软件,简单易上手预设很多
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音频处理
⭕Au:音频混合,编辑,控制和效果处理
⭕FL Studio:一个完整的音乐制作环境或数字音频工作站
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创意编程&交互艺术
⭕Processing:很适合编程入门的新手,可以用来制作动态海报等
⭕TouchDesigner:一款可视化节点创作工具,可以做出很多很棒的交互效果
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动画建模
⭕blender:免费开源,功能非常强大,适合制作动画,从建模,渲染到音频处理都可以一起完成
⭕C4d :操作容易,出图效率高,适合新手
⭕Maya:适合偏向动画,电影和游戏的制作
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游戏引擎
⭕Unreal Engine:游戏开发平台
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渲染软件
Marmoset Toolbag:专业的图像渲染工具
KeyShot:无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染影像
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网页&产品软件制作
⭕DW:比较老的网页制作软件现在有点落后了
⭕Axure:拥有强大组件库可以快速完成产品或Web原型设计
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常用小工具
⭕PureRef:设计师必备的参考图收集软件
⭕小丸工具箱:视频压缩,音频分离等视频处理功能
⭕fspy:照片建模神器
⭕Bridge:模型材质等建模素材
可以多方向学习哦,俗话说读万卷书不如行万里路,自己多去感受才能知道自己到底喜欢做什么
学习固然好但大家一定要照顾好自己的身体身体才是革命的本钱❗❗
#数字媒体艺术 #学习 #大一新生 #安利#自学#建议 #设计 #软件 #交互设计#视觉艺术