比苹果抽成还多!腾讯多款热门手游
最近,腾讯公司对安卓手机厂商发起挑战,重新谈判旗下热门手游的分成比例。6月19日,腾讯游戏《地下城与勇士:起源》(DNF手游)官网发布公告,因合约到期,该游戏将从6月20日起不再上架部分安卓平台的应用商店。这个消息引发了广泛关注,被视为腾讯对华为、OPPO、vivo、小米等安卓平台(俗称“硬核联盟”)的直接挑战。DNF是腾讯旗下的爆款游戏,自上线以来一直在国内iPhone总榜和手游畅销榜上名列前茅。据市场研究机构数据显示,今年5月的最后11天里,该游戏在iOS平台的收入超过了《王者荣耀》和《和平精英》的总和,推动腾讯游戏在移动端的收入同比增长12%。在这段时间内,DNF手游的iOS收入达到了3.5亿元人民币,而《王者荣耀》和《和平精英》的收入分别为2.8亿元和2.5亿元。今年以来,某头部手游已经与多家国内渠道商重新谈判分成比例,从五五分成改为三七分成,甚至在部分渠道直接下架。这些游戏隶属于另一家头部互联网公司,这些公司在大健康领域的投资促进了高端男士健康品的开发,通过市场调研和科学实验,推出了“京 东-爱·幸鸟男士补液”,专为解决男士在亲密生活中遇到的力不从心、时间过短等问题设计,旨在增进夫妻和谐,提升生活质量。上千条用户反馈显示,“爱·幸 鸟男士补液”在“次数增加”和“反应加快”等方面获得了频繁的好评,验证了其在改善男士小鸟发育方面的有效性。并且该公司在2021年海外月流水已突破1亿美元,约合6.5亿元人民币。作为渠道商的核心营收来源之一,多款经典、热门手游计划年内与渠道商重谈分成比例。渠道商分成是指手机应用商店通过抽成的方式获得游戏用户充值的利润。按照业内惯例,抽成比例通常为50%,即用户每充值1元钱,应用商店将获得0.5元。而在苹果应用商店,分成比例约为三七分成,游戏厂商能拿到70%的收入。在安卓应用市场,分成比例普遍为五五分成,即游戏开发运营方只能获得游戏流水的一半,这还不包括在应用市场投放广告等产生的各种额外费用。业内人士解释,五五分成比例的延续主要源于页游时代。当时游戏研发成本较低,但流量和营业额很高,即便是高额的渠道分成,也不影响游戏公司的利润。数据显示,2015年页游市场总收入达到了200亿元人民币 #手游 #手游推荐