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数媒生🔥这些软件你一定要掌握!

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#更好的自己
🍀建模软件
🔸Maya–行业最通用的三维建模软件
🔸Blender–更倾向于低成本制作与独立艺术家使用。
🔸3Ds Max–工业建模利器,但是操作比较难上手。
🔸Zbrush–最全面的模型雕刻工具。
🔸SketchUp–快速建模工具,用于一些舞美场景概念、环境设计概念等的建模。
🔸Rihno–快速建模工具,用于一些舞美场景概念、环境设计概念等的建模,有着丰富的材质资产。

🍀贴图绘制及渲染
🔸SubstancePainter–行业通用的贴图绘制工具。🔸SubstanceStage–用于概念场景快速搭建的模型展示工具。
🔸Keyshot–非常全面的贴图绘制和渲染工具。
🔸八猴﹣﹣最常用的专业渲染工具。

🍀游戏引擎
🔸Unity–接口多、自定义化程度高,上手相对较慢,但是能提供更自由的引擎效果。
🔸UE–可视化游戏引擎,有着强大的并不断扩大着的生态系统,学习门槛较低,能快速提供真实化渲染和交互所需要的一些基础套件。

🍀基础辅助软件
🔸Adobe(Ai、PS、Pr、Ae、Me、C4D)–基础的日常工作软件。
🔸DavinciResolve–视频调色必用。
Nuke-影像合成必会软件,包括摄影机跟踪等核心功能。
以上软件真的要好好学!
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